隨著(zhù)家電市場(chǎng)的發(fā)展,產(chǎn)品同質(zhì)化現象越來(lái)越嚴重,同質(zhì)化前提下競爭的結果就是價(jià)格戰,就是企業(yè)的利潤越來(lái)越薄,就是企業(yè)越來(lái)越不堪負重。尤其是在當前國際金融危機的沖擊下,市場(chǎng)銷(xiāo)售不暢,企業(yè)利潤普遍下滑的情況下,企業(yè)更是經(jīng)受不起。如何走出同質(zhì)化的陰影,步上差異化競爭的坦途,成為家電企業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)。唯一的出路就是進(jìn)行設計,下面為大家簡(jiǎn)述關(guān)于家電產(chǎn)品外觀(guān)設計的三要素:
一.什么是家電產(chǎn)品外觀(guān)設計
家電產(chǎn)品外觀(guān)設計,通俗一點(diǎn)說(shuō)就是設計師對家用電器產(chǎn)品進(jìn)行外觀(guān)、結構等方面的構想用草圖及三維圖表現出來(lái)的一個(gè)過(guò)程。雖然設計師是一個(gè)獨立的個(gè)體,根據個(gè)體情感的差異化,每一件設計作品都包含了設計師情感因素,都注入了設計師本人對產(chǎn)品的藝術(shù)表達形式,但是設計師并不能像藝術(shù)家一樣隨心所欲,在實(shí)際過(guò)程中有很多的限制,包括功能,結構,技術(shù),成本,品牌造型語(yǔ)言,所以我們說(shuō)設計師是戴著(zhù)鐐銬在跳舞,痛并快樂(lè )著(zhù)。
二.什么是好的家用電器設計
好設計沒(méi)有統一的衡量標準。要概括什么是好的家用電器設計這個(gè)問(wèn)題我們也可以引用好設計的“十大原則”。好設計具有創(chuàng )新性,實(shí)用性,美觀(guān)性,易用性,環(huán)保性,耐用性。內斂,誠實(shí),注重細節,盡量少的設計。這個(gè)是現在很多設計師常常會(huì )步入的理解上的誤區。這里我想重點(diǎn)強調的一點(diǎn)是:盡量少的設計,是不是就不要設計呢。答案是否定的。它的意思與“少就是多”是一脈相承的,也可以說(shuō)是我們通常強調的“簡(jiǎn)潔”的設計風(fēng)格。一個(gè)好的家用電器產(chǎn)品設計,不需要過(guò)多的雕鑿和人為的對無(wú)關(guān)要素進(jìn)行堆砌。用最簡(jiǎn)單有效的造型語(yǔ)言簡(jiǎn)潔復雜的功能問(wèn)題。設計家用電器最忌諱的也就是為了設計而設計。設計應該回歸功能第一。
三.怎樣設計出成功的家電產(chǎn)品
首先,當客戶(hù)確定了設計需求之后,公司會(huì )組織設計師團隊會(huì )廣泛收集資料。進(jìn)行調研、案例研究,簡(jiǎn)報,發(fā)現問(wèn)題,具體包括:客戶(hù)的定位,消費者文化背景,結構工程,使用環(huán)境,可行性研究,競爭對手,品牌定位圖,同類(lèi)調研,品牌調研,趨勢分析用戶(hù)調研,目標人群,可行性測試,市場(chǎng)分析。從使用者的角度出發(fā),能不能在原有的基礎上增加或改進(jìn)某個(gè)功能。其次,設計師開(kāi)始進(jìn)行“頭腦風(fēng)暴”,這個(gè)過(guò)程其實(shí)就是一個(gè)思維發(fā)散的過(guò)程,對前面收集的資料進(jìn)行信息分類(lèi)。從視覺(jué)角度出發(fā),讓產(chǎn)品更美觀(guān)??梢詮念伾钆?,光澤度,外形上下功夫。從使用者角度出發(fā),讓產(chǎn)品更有親和力,更加便捷,使用更加簡(jiǎn)單,可以在產(chǎn)品的操作界面設計上,以遵循用戶(hù)的使用習慣為原則,設計出親民的產(chǎn)品。從使用環(huán)境角度出發(fā),使產(chǎn)品適用更多的不同環(huán)境。
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