造型是產(chǎn)品外觀(guān)設計的重要因素,是產(chǎn)品外觀(guān)展示和企業(yè)文化體現的中介,沒(méi)有造型的產(chǎn)品設計,就無(wú)法展示產(chǎn)品的功能,就無(wú)法體現設計意義。
產(chǎn)品外觀(guān)設計包括功能、結構、形態(tài)、工藝、顏色、環(huán)境因素等,所有這些因素都是互補的統一整體。造型還可以利用人特有的感性,通過(guò)類(lèi)比、隱喻、象征等手法來(lái)描述產(chǎn)品、體現設計。那么產(chǎn)品外觀(guān)設計造型構成有哪些呢?
觀(guān)察各種產(chǎn)品形態(tài),不難發(fā)現,無(wú)論復雜程度如何,構成這些產(chǎn)品的基本形態(tài)大部分屬于抽象幾何外觀(guān)形態(tài)和仿生模擬形態(tài)??梢哉f(shuō)這兩種是產(chǎn)品造型構成的最基本的方法。
幾何外形造型:
因為幾何大部分都有簡(jiǎn)單統一的美學(xué)要素,所以在設計中經(jīng)常用于產(chǎn)品形態(tài)的原型,但不變或未設計的幾何往往顯得過(guò)于單調或生硬,因此,在幾何的建模過(guò)程中,設計師需要根據產(chǎn)品的具體要求進(jìn)一步改變和改進(jìn)部分原始幾何造型。例如,對原型的切割、組合、變異、綜合等建模手法。這種新的立體幾何形態(tài)就是產(chǎn)品形態(tài)的原型。以這種形式為基礎,設計師可以通過(guò)對形式的深化和細節設計,最終獲得比較理想的產(chǎn)品造型。
仿生、模擬造型:
自然是人類(lèi)創(chuàng )新的源泉,人類(lèi)最早的一些創(chuàng )造活動(dòng)都以自然的生物體為藍本。通過(guò)對某種生物結構和形態(tài)的模仿,達到創(chuàng )新物質(zhì)形式的目的。但是生物模仿和模擬造型設計并不是自然生物的簡(jiǎn)單模仿。相反,生物模仿設計是在深刻理解自然物的基礎、美學(xué)原理和造型原則的作用下非常具有創(chuàng )造性的思維活動(dòng)。運用仿生和模擬的造型方法創(chuàng )造形態(tài)時(shí),要根據必須設計的產(chǎn)品內容展開(kāi)構思。如果忽略產(chǎn)品的基本使用要求、用戶(hù)特性、材料、生產(chǎn)技術(shù)等成型要素,則可以設計。
產(chǎn)品造型設計是需要按照一定的設計規律進(jìn)行的。雖然產(chǎn)品造型創(chuàng )新設計包含許多不確定因素,最終的產(chǎn)品設計結果也因人而異,但通過(guò)對構成產(chǎn)品造型的幾個(gè)基本因素進(jìn)行分析和整合設計,糅合創(chuàng )作的新產(chǎn)品在功能和形態(tài)上將會(huì )有更好的體現和詮釋?zhuān)苷宫F出產(chǎn)品設計含義,提高市場(chǎng)影響力。