做為一種工具和技巧,草圖在工業(yè)產(chǎn)品設計過(guò)程中扮演著(zhù)很重要的角色。然而角色卻是根據情況的不同而變化的,如:最終產(chǎn)品的創(chuàng )造,項目的大小和范圍,設計師的風(fēng)格、經(jīng)驗、工作流程和客戶(hù)的期望值。
我們來(lái)看一看草圖是如何在各種設計中發(fā)揮效用的?在數字藝術(shù)中,設計類(lèi)型的不同,如:網(wǎng)站、名片、插畫(huà)、產(chǎn)品概念和其它設計,草圖的功能也不盡相同。草圖在設計插畫(huà)和標志時(shí)的使用頻率就比網(wǎng)站大的多。在高預算的大項目中,先畫(huà)草圖的方式有多種益處。在大量的時(shí)間和精力設入到某個(gè)方案之前,先畫(huà)出草圖呈現給客戶(hù),得到方向上的認可。草圖在一開(kāi)始畫(huà)的時(shí)候可以是隨意的,構想出基本概念。然后考慮元素和布局。在方向被確定之后,畫(huà)出更詳盡的草圖對概念進(jìn)行打磨。
1、快速生成概念通過(guò)畫(huà)草圖可以快速的集成概念。
花上一兩個(gè)小時(shí)隨意畫(huà)一畫(huà),得到多種備選方案。這也是設計中非常重要的一步。在用電腦制作之前,在紙上畫(huà)一畫(huà)能夠節省很多時(shí)間。雖然在電腦上也可以畫(huà)草圖,但在紙上描繪頭腦中的想法要快的多。在bioTrekker Logo 草圖設計 中,設計師Karley Barrett展示了在logo設計過(guò)程中草圖的大量使用。她構思了60多種備選方案,然后從中進(jìn)行進(jìn)一步的篩選。Barrett構思圖像、排版和布局的過(guò)程是非常有趣的。她將多種想法畫(huà)出來(lái),然后尋找最佳的方案。因為logo的草圖是非常小的,因些工作進(jìn)度很快,可以在較短的時(shí)間畫(huà)出各種想法。
bioTrekker Logo草圖設計產(chǎn)品設計師會(huì )花費大量的時(shí)間畫(huà)草圖。如果你將要設計的產(chǎn)品是運動(dòng)鞋、家具、或者自行車(chē),那么你的構思應該是從紙上開(kāi)始的,而非電腦。在自行車(chē)設計這篇博客中,James認為:“把構想迅速畫(huà)在紙上,然后評估其是否具備進(jìn)一步細化的價(jià)值,畫(huà)草圖是唯一的方式。電腦渲染、CAD制圖、模擬程序包等等這些工具是非常好的,但是用一支老式的鉛筆將想法畫(huà)上紙上往往是設計的開(kāi)始。
2、設置基本元素或布局
畫(huà)草圖可以迅速的構建插圖的基本元素。在網(wǎng)頁(yè)設計和圖形設計中,通過(guò)畫(huà)草圖可以快速的進(jìn)行布局。你可以將想法簡(jiǎn)略的勾畫(huà)出來(lái),當然也可以畫(huà)的更大,只要草圖能夠表現出必要的元素就可以,畫(huà)圖功底不是必須的。
用Photoshop設計炫酷復古學(xué)院 教程中,Fabio向我們展示了在借助于電腦之前,如何快速的畫(huà)草圖。如下圖所示,他只將基本的元素描出來(lái)。通過(guò)與右邊最終圖像的對比,我們可以看出左邊草圖已經(jīng)基本體現出布局。因此,在借助Photoshop之前,你并不需要精湛的繪畫(huà)能力。
從零開(kāi)始做網(wǎng)站是一個(gè)非常有名的網(wǎng)站,提供建站方面的實(shí)用性建議。在網(wǎng)站設計全攻略實(shí)用指導 這篇文章中,對于用鉛筆畫(huà)草圖,作者如是說(shuō):“草圖能夠快速的將我腦子里的想法描繪下來(lái),不容易忘記,并快速用Photoshop繼續創(chuàng )作。這種方法比直接用Photoshop創(chuàng )作高效的多?!?/p>
3、用于與客戶(hù)交流
向客戶(hù)顯示設計草圖,可能會(huì )節約你大量的時(shí)間。項目越復雜,就要越早向客戶(hù)確認,得到客戶(hù)的認可。如果你打算集中精力完善構想,那么在推進(jìn)之前,你最好確??蛻?hù)認可你的構想。把草圖拿給客戶(hù)看是設計過(guò)程中通常的做法,在大型logo設計項目或其它項目中這種做法是普遍的。
SOS Factory主要從事吉祥物設計。他們的工作流程與連環(huán)漫畫(huà)工作室相似,畫(huà)草圖通常與后續完成設計的并非同一個(gè)人。設計過(guò)程中有多種角色參與:設計師、色彩師、藝術(shù)指導等等,各種角色以專(zhuān)長(cháng)來(lái)劃分。
在這個(gè)工作室中,素描人員將創(chuàng )意畫(huà)出來(lái),然后客戶(hù)與藝術(shù)指導和設計師一同進(jìn)行修正。在原圖進(jìn)行下一步的上墨和涂色之前,要先取得客戶(hù)的認可。這樣能夠節約時(shí)間,并沉淀創(chuàng )意。下面這個(gè)例子就是與客戶(hù)進(jìn)行溝通的草圖。通常這張草圖被送到客戶(hù)手中進(jìn)行確認,或取得修改建議。一旦草圖方案敲定,設計就移交至下一個(gè)流程--線(xiàn)條著(zhù)墨,人物上色。
4、視覺(jué)探索
草圖可以用來(lái)記錄設計日志和探索興趣點(diǎn)。在個(gè)別項目中,草圖可以用來(lái)發(fā)現多種選擇。在Coroflot公司,Sherrie Thai 負責的部門(mén)專(zhuān)門(mén)畫(huà)草圖,她保留有一個(gè)作品集。這些作品記錄了她在多個(gè)領(lǐng)略進(jìn)行設計時(shí)的視覺(jué)探索過(guò)程。她作品集的主題通常為圖案、身份特征和紋身。
5、精練視覺(jué)方案
設計過(guò)程的最后階段離不開(kāi)精練。一個(gè)作品的整體概念和方向也許是完美的,但其中某個(gè)元素也許并不完美。通常這種情形下,會(huì )由新一輪的草圖繪畫(huà)來(lái)修正和完善。當然,有些設計師會(huì )直接用電腦來(lái)修繕,那么就進(jìn)入了電腦流程。
A Project with Angel Da??Amico,在此文中你會(huì )發(fā)現草圖在項目中的重要性,同時(shí)也會(huì )發(fā)現Photoshop也可以解決相同問(wèn)題。通常隨著(zhù)客戶(hù)更一步的修改要求,設計師喜歡采用數字工具來(lái)解決。當然隨著(zhù)交付期的臨近,設計師會(huì )采用讓工作更快完成的工具。
前面講到的從草圖到矢量圖一書(shū),是個(gè)很好的參考。比爾通常先精修圖案然后再借助于電腦。他說(shuō):“有時(shí)作品的某處細節看起來(lái)不怎么樣,一個(gè)專(zhuān)業(yè)的設計師通常會(huì )單獨拿出一頁(yè)紙,對某處重新畫(huà)草圖,直到它看起來(lái)令人滿(mǎn)意?!比缓蟊葼栔v解了他的設計過(guò)程。
以上情況中,設計師認為重新畫(huà)草圖是有必要的。但有些時(shí)候是要根據客戶(hù)的要求來(lái)做。就像前面的Angel D’Amico。不管什么原因,你都需要對精細的作品進(jìn)行雕琢,如下圖。之后比爾用電腦完成作品的設計。
也許跳過(guò)在紙上畫(huà)草圖,直接用電腦做設計方案并將之稱(chēng)為電子草圖。這并沒(méi)有什么不對,由個(gè)人工作而定。但沒(méi)有一種視覺(jué)設計方法比畫(huà)草圖更能策劃多種視覺(jué)方案。你可通過(guò)親身實(shí)踐來(lái)衡量。手繪草圖在數字藝術(shù)中至關(guān)重要。項目越大,客戶(hù)越需要提前對多種方案進(jìn)行確認,這時(shí)候草圖就會(huì )大大體現其價(jià)值。試著(zhù)在你的下一個(gè)項目中通過(guò)畫(huà)草圖來(lái)組合和布局,或者在你準備啟用Photoshop前迫使自己再畫(huà)一組草圖。